Einige der Gründe, warum dies vorkommen kann, sind:
- Eine Vielzahl von Leuten bewegt sich vor der Cam
- Blinkende Lichter
- Das Bewegen und Verstellen der WebCam, um eine andere Ansicht des Raumes zu zeigen
- Schlechte WLAN- oder Ethernet-Verbindung
- Schlechte Handyverbindung (bei Verwendung der C4 Broadcaster App oder ähnlich)
- Übermäßige Hintergrundanimationen
- Falsche OBS Studio-Konfiguration
Was steckt dahinter?
Um die Video-Übertragung reibungslos zu machen, werden nur die Pixel, die sich jeweils ändern, übertragen.
Es macht keinen Sinn, statische Pixel (wie die Wand hinter dir zum Beispiel) immer aufs neue zu übertragen. Dies reduziert die Menge der zu übertragenden Daten auf ein Minimum und das Video läuft reibungslos. Wenn sich aber mehrere Menschen vor der Webcam bewegen und du mehrere blinkende Lichter in deinem Raum hast, gibt es mehr Änderungen, die Übertragen werden müssen. Das führt widerrum dazu, dass auch mehr Pixel übertragen werden, was mehr Zeit benötigt.
Wenn du z.B. eine 8 Megapixel (8 Milionen pixel) Webcam hast, welche 30 Raster pro Sekunde überträgt, bedeutet das, dass pro Sekunde 240 Millionen Pixel übertragen werden müssen, um die vielen Bewegungen vor der Webcam reibungslos abzubilden
Zwei Dinge, die du dabei beachten solltest!
1.Wenn Du dein eigenes Video auf deinem Computer anschaust, wird dieses flüssiger laufen, als für deine Zuschauer, die sich deiner Übertragung ansehen.
2.Wenn du deine Webcam bewegst, um deinen Zuschauer einen „schnellen Blick“ auf etwas zu geben, ist es sehr wahrscheinlich, dass deine Zuschauer nicht in der Lage sein werden zu erkennen, was du ihnen zeigen möchten.